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    <title>www.hadley.tv - ANNO 1800</title>
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    <description></description>
    <dc:language>de</dc:language>
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    <pubDate>Tue, 17 Mar 2026 13:51:05 GMT</pubDate>

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    <title>RSS: www.hadley.tv - ANNO 1800 - </title>
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    <title>Inhaltsverzeichnis ANNO 1800</title>
    <link>https://www.hadley.tv/cms/index.php?/archives/15692-Inhaltsverzeichnis-ANNO-1800.html</link>
            <category>ANNO 1800</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Hadley B. Jones)</author>
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    &lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color:#e74c3c;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:20px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Comic Sans MS,cursive;&quot;&gt;F&amp;uuml;r meine Mods wird es&amp;#160;keine Updates mehr geben!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Comic Sans MS,cursive;&quot;&gt;(F&amp;uuml;nf Jahre und 3.500 Stunden sind genug)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align:justify&quot;&gt;Da ich nun doch bereits einiges &amp;uuml;ber ANNO 1800 geschrieben habe, stelle ich dem geneigten Leser eine eigene Rubrik zur Verf&amp;uuml;gung. Es geht vorwiegend darum, aus ANNO 1800 ein ANNO zu machen, was in meinen Augen auch spielbar ist. Ich selbst verwende inzwischen fast 200 MODS in ANNO, die das Spiel gem&amp;uuml;tlicher, an manchen Stellen wesentlich einfacher, aber dadurch nicht langweiliger machen.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size:20px;&quot;&gt;Meine kompletten Mods f&amp;uuml;r ANNO 1800&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://www.hadley.tv/cms/index.php?/archives/15882-ANNO-1800-Meine-Mods.html&quot;&gt;F&amp;uuml;r meine Mods&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Interessante Mods kurz vorgestellt&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;02.01.25 - &lt;a href=&quot;http://www.hadley.tv/cms/index.php?/archives/15881-ANNO-1800-Hackners-Maintained-Need.html&quot;&gt;Hackners - Alle Bed&amp;uuml;rfnisse&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
24.11.24 - &lt;a href=&quot;http://www.hadley.tv/cms/index.php?/archives/15879-MAUG-Lehmgruben-bebauen.html&quot;&gt;MAUG - Bebaubare Tongruben&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
24.11.24 - &lt;a href=&quot;http://www.hadley.tv/cms/index.php?/archives/15871-Anno-1800-Der-Tagebau-Mod-von-MAUG.html&quot;&gt;MAUG - Der Tagebau&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
24.11.24 - &lt;a href=&quot;https://www.hadley.tv/cms/uploads/maug-komplett.zip&quot;&gt;Die kompletten MAUG-Mods&lt;/a&gt; (850 MB)&lt;br /&gt;
06.11.24 - &lt;a href=&quot;http://www.hadley.tv/cms/index.php?/archives/15877-ANNO-1800-Mods-Jakobs-Tankhof.html&quot;&gt;Den Tankof von Jakob als Einzel-Mod!&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
24.08.24 - &lt;a href=&quot;http://www.hadley.tv/cms/index.php?/archives/15872-Collection-Kurila.html&quot;&gt;[Collection] Kurila&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
06.08.24 - &lt;a href=&quot;http://www.hadley.tv/cms/index.php?/archives/15870-Collection-Taludas.html&quot;&gt;[Collection] Taludas&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
03.08.24 - &lt;a href=&quot;http://www.hadley.tv/cms/index.php?/archives/15868-ANNO-1800-Collection-Jakob.html&quot;&gt;[Collection] Jakob&lt;/a&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&amp;Auml;ltere Mods f&amp;uuml;r ANNO 1800 (experimentell)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color:#e74c3c;&quot;&gt;Achtung:&lt;/span&gt; Das Mod-Tool wird nicht mehr aktualisiert und funktioniert leider nicht so richtig! Ich gebe also keine Garantie, dass diese Mods, die ich mit dem Tool erstellt habe, auch noch funktionieren! Einfach ausprobieren, denn das Tool war an sich hervorragend, wenn es auch schnarchlangsam war!&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;- &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://a287609.oberon.1blu.de/data/public/031f29.php&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Startbedingungen und AI-Shipyard&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
- &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://a287609.oberon.1blu.de/data/public/4958a7.php&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Hafenmagazin und Wasserkraftwerk&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
- &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://a287609.oberon.1blu.de/data/public/622ecb.php&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Wurstsalat f&amp;uuml;r die Touristen&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
- &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://a287609.oberon.1blu.de/data/public/863a27.php&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Käserei mit Untermenü&quot;&gt;K&amp;auml;serei mit Untermen&amp;uuml;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
- &lt;a href=&quot;http://a287609.oberon.1blu.de/data/public/e01ea0.php&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;Eigenst&amp;auml;ndige MOD-Werft&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
- &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://a287609.oberon.1blu.de/data/public/b35c19.php&quot;&gt;Ein kleiner Werftspazialist&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
- &lt;a href=&quot;http://a287609.oberon.1blu.de/data/public/a5b589.php&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;Pellets, Pelletsh&amp;uuml;tte und das dazugeh&amp;ouml;rende Kraftwerk&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
- &lt;a href=&quot;http://a287609.oberon.1blu.de/data/public/46b613.php&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;Rindersteaks f&amp;uuml;r die Ingenieure&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
- &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://a287609.oberon.1blu.de/data/public/068d99.php&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Neues Produkt: Wasser f&amp;uuml;r die Bauern&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;
 
    </content:encoded>

    <pubDate>Sun, 11 Jan 2032 07:54:00 +0100</pubDate>
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    <title>ANNO 1800: Mit diesen Mods spiele ich aktuell</title>
    <link>https://www.hadley.tv/cms/index.php?/archives/15884-ANNO-1800-Mit-diesen-Mods-spiele-ich-aktuell.html</link>
            <category>ANNO 1800</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Hadley B. Jones)</author>
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    &lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;So, hier mal eine Liste der Mods, mit denen ich aktuell spiele. Ich habe das alles stundenlang durchgetestet und bin &amp;uuml;berzeugt, dass alles untereinander kompatibel ist. Wenn Du allerdings etwas findest, was nicht funktioniert, bist Du gerne aufgerufen, mir eine E-Mail zu schreiben, dann schaue ich mal nach, ob ich Deinen gefundenen Fehler nachvollziehen kann. Wenn Du nach unten scrollst (oder hier), kannst Du das ganze Paket downloaden. Denke aber bitte daran, dass es f&amp;uuml;r viele dieser Mods immer wieder Updates gibt und Du deshalb bei den &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://mods.io&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;einschl&amp;auml;gigen Webseiten&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; danach schauen solltest.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://hadley.tv/cms/uploads/mods.zip&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Comic Sans MS,cursive;&quot;&gt;Hier das ganze Paket downloaden&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Update: 11.10.2025 - 3GB&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;[Addon] Watering Enbesa (Tisogno) V-1-7-0&lt;br /&gt;
[Adjustments] Northern Rivers removed&lt;br /&gt;
[Adjustments] Southern Rivers removed&lt;br /&gt;
[Building] [Fasul2k] small Warehouse (6x Loading Ramps)&lt;br /&gt;
[Building] Holzkraftwerk&lt;br /&gt;
[Building] Old World Paper Mill (Lion053)&lt;br /&gt;
[Cheat] Expedition time&lt;br /&gt;
[Cheat] Instant Research&lt;br /&gt;
[Cheat] LowTransfertime&lt;br /&gt;
[Cheat] NewCheatMenu&lt;br /&gt;
[Cheat] Trader haben alle Items&lt;br /&gt;
[Cheat] Unlimited Panorama&lt;br /&gt;
[Collection] Fracking&lt;br /&gt;
[Collection] Hadley&lt;br /&gt;
[Collection] Jackob&lt;br /&gt;
[Collection] Serp&lt;br /&gt;
[Collection] Taludas&lt;br /&gt;
[Collection] Walgier&lt;br /&gt;
[DLC] White and Cold&lt;br /&gt;
[GamePlay] Arctic Perfect Ending At Beginning&lt;br /&gt;
[Gameplay] Commuter pier for Arctic&lt;br /&gt;
[Gameplay] Commuter pier for Enbesa&lt;br /&gt;
[Gameplay] Commuter pier for New World&lt;br /&gt;
[Gameplay] Commuter pier unlocked with workers&lt;br /&gt;
[Gameplay] Hackner&amp;#39;s Mantained Needs&lt;br /&gt;
[Gameplay] Imperio Schiffswerft&lt;br /&gt;
[Gameplay] Incidents Reduced&lt;br /&gt;
[Gameplay] Increased Harbourarea&lt;br /&gt;
[Gameplay] Influence Removed&lt;br /&gt;
[Gameplay] Instant Item Transfer&lt;br /&gt;
[Gameplay] Move Mines_Oil_Clay_Gas_Water_AtGameStart&lt;br /&gt;
[Gameplay] Passage Charts&lt;br /&gt;
[Gameplay] Perfect Ending At Beginning&lt;br /&gt;
[Gameplay] Royal Taxes Removed&lt;br /&gt;
[GamePlay] Trelawney Perfect Ending At Beginning&lt;br /&gt;
[Map] Continental Snowflake (Serp)&lt;br /&gt;
[Research] All Items Identified (Serp)&lt;br /&gt;
[Research] Reduce research cost&lt;br /&gt;
[Research] Reduce research time&lt;br /&gt;
[Research] research_everything&lt;br /&gt;
[System] anotherflickerfix&lt;br /&gt;
[zZzFix] Item Stack Size&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://hadley.tv/cms/uploads/mods.zip&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Comic Sans MS,cursive;&quot;&gt;Hier das ganze Paket downloaden&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Update: 11.10.2025 - 3GB&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&amp;#160;&lt;/p&gt;
 
    </content:encoded>

    <pubDate>Mon, 03 Feb 2025 08:30:00 +0100</pubDate>
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    <title>ANNO 1800: Meine Mods</title>
    <link>https://www.hadley.tv/cms/index.php?/archives/15882-ANNO-1800-Meine-Mods.html</link>
            <category>ANNO 1800</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Hadley B. Jones)</author>
    <content:encoded>
    &lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;a  class=&quot;serendipity_image_link&quot;  rel=&quot;lightbox[]&quot; href=&quot;https://www.anno-sbm.de/uploads/fruchtbarkeit.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;!-- s9ymdb:74 --&gt;&lt;/a&gt;Hier stelle ich &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://mod.io/g/anno-1800/u/derhadley&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;meine eigenen Mods&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; vor, die ich f&amp;uuml;r ANNO 1800 erstellt habe. Auch dieses Spiel spiele ich regelm&amp;auml;&amp;szlig;ig und sehr gerne. Alle (naja, fast alle) diese Mods hier &amp;quot;cheaten&amp;quot; das Game, was nicht jedermanns Sache ist, das ist mir schon klar. Es wird aber niemand gezwungen, diese Mods zu installieren. Also viel Spa&amp;szlig; damit!&lt;/p&gt;

&lt;center&gt;&lt;a class=&quot;serendipity_image_link&quot; href=&quot;http://www.hadley.tv/cms/uploads/CollectionHadley.zip&quot; target=&quot;&quot;&gt;&lt;!-- s9ymdb:64807 --&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://www.hadley.tv/cms/uploads/hadleysmods.jpg&quot; style=&quot;width: 600px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10px;&quot;&gt;Auf das Bild klicken!&lt;br /&gt;
(Update vom 11.04.25)&lt;/span&gt;&lt;/center&gt;

&lt;h3&gt;&lt;br /&gt;
[Hadley] Entfernt die Dampf- oder die Segelschiffwerft&lt;/h3&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Macht das Sinn, die Werften zu entfernen? Im ersten Moment klingt das unsinnig! Aber auf den zweiten Blick k&amp;ouml;nnte man dann z.B. nur mit der Segelschiffswerft spielen! Oder eben nur mit der Dampfschiffswerft Oder man installiert sich eine Mod, die eine eigene Werft zur Verf&amp;uuml;gung stellt, z. B. die tolle &amp;quot;&lt;a href=&quot;https://mod.io/g/anno-1800/m/imperio-shipyard&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;Imperio Schiffswerft&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&amp;quot;! Dann braucht man die Werften aus der Vanilla n&amp;auml;mlich gar nicht. Aber Achung: Die KI-Spieler verwenden ausschlie&amp;szlig;lich die Vanilla-Werften! Wenn Du beide Werften entfernst, bauen die Computergegner keine Schiffe!&lt;/p&gt;

&lt;h3 style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;[Hadleys] Startinseln&lt;/h3&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Wer keine Lust hat, st&amp;auml;ndig nach Inseln mit den passenden Fruchtbarkeiten zu suchen, der aktiviert diesen Mod. Er stellt gleich zu Beginn alle Fruchtbarkeiten (Vanilla!) auf allen generierten Inseln zur Verf&amp;uuml;gung! Das Gleiche gilt f&amp;uuml;r die Minen und Bergwerke. &lt;strong&gt;Aber Achtung bitte&lt;/strong&gt;: Dieser Mod ist nicht kompatibel zu Mods, die ebenfalls die Bergwerke ver&amp;auml;ndern, z. B. die &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://mod.io/g/anno-1800/m/mine-slot-unification&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Mine Slot Unification&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; von &lt;a href=&quot;https://mod.io/g/anno-1800/u/taludas&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;Taludas&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;. Die bei&amp;szlig;en sich!&lt;/p&gt;

&lt;h3&gt;[Hadleys] Globale Einstellungen&lt;/h3&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Ver&amp;auml;ndert zum Spielstart sehr viele Einstellungen der &lt;strong&gt;Reichweiten&lt;/strong&gt; und&amp;#160; &lt;strong&gt;Einstellungen&lt;/strong&gt;! Auch f&amp;uuml;r die Touristen und f&amp;uuml;r Enbesa werden Parameter ver&amp;auml;ndert. Dies macht das Spiel nat&amp;uuml;rlich wesentlich einfacher, weil z. B. die Handelskammern mit den darin gesockelten Items f&amp;uuml;r die komplette Insel wirken. Ein Bild erkl&amp;auml;rt mehr als 1.000 Worte:&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a   rel=&quot;lightbox[]&quot; href=&quot;https://www.hadley.tv/cms/uploads/Global_Config.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://www.hadley.tv/cms/uploads/Global_Config.jpg&quot; style=&quot;width: 350px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;

&lt;h3&gt;[Hadleys] Meine Schiffe&lt;/h3&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Du kannst bei den &lt;strong&gt;Startschiffen&lt;/strong&gt; w&amp;auml;hlen zwischen&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Vier Startschiffe&lt;/strong&gt;, jeweils ein beladener Dampfer f&amp;uuml;r jede Welt (Alte Welt, Neue Welt, Enebesa und Arktis)&lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Sechs Startschiffe&lt;/strong&gt;, zus&amp;auml;tzlich einen Frachter mit Fruchtbarkeiten und einen Frachter mit meinen Spezialisten&lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;color:#c0392b;&quot;&gt;&lt;strong&gt;ACHTUNG: Nicht beide Startschiffe benutzen! Das funktioniert nicht!&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Diese Schiffe aus der Werft bekommt man allerdings nicht geschenkt! Eine &lt;strong&gt;Viermastbarke&lt;/strong&gt; in der Segelschiffswerft und ein weiteres &lt;strong&gt;Vollk&amp;uuml;hlschiff&lt;/strong&gt; bei den Ingenieuren. Die &lt;strong&gt;Viermastbark &lt;/strong&gt;fasst jeweils &lt;strong&gt;500 Tonnen in 8 Slots&lt;/strong&gt;, das &lt;strong&gt;Vollk&amp;uuml;hlschiff&lt;/strong&gt; beherbergt &lt;strong&gt;acht meiner Spezialisten&lt;/strong&gt;. Letztes funktioniert nat&amp;uuml;rlich nur, wenn Du die Mods mit meinen Spezialisten aktiviert hast! Gleichzeitig werden auch die Parameter f&amp;uuml;r alle Schiffe bei den Handelsrouten auf 500 Tonnen pro Slot angepasst! Sonst macht ein solches Schiff ja auch gar keinen Sinn. Ich habe diese Parameter ausf&amp;uuml;hrlich getestet und hatte dabei keinerlei Probleme! &lt;strong&gt;Der Vorteil an diesen Einstellungen:&lt;/strong&gt; Du brauchst keine 1.500 Schiffe in ebenso vielen Handelsrouten!&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#e74c3c;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Aber Achtung:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; Wenn Du meine Mod &lt;strong&gt;[Hadleys] Transportrouten&lt;/strong&gt; nicht verwendest und mit Vanilla-Schiffen arbeitest, musst Du die Ladung der Routen dann &lt;strong&gt;von Hand&lt;/strong&gt; auf die Ladekapazit&amp;auml;t der Schiffe reduzieren! Also l&amp;auml;sst Du am besten auch beide Mods laufen. Ist sowieso sinnvoll!&lt;/p&gt;

&lt;h3&gt;[Hadleys] Transportrouten&lt;/h3&gt;

&lt;p&gt;Dieser Mod setzt alle Schiffe, die Du in der Vanilla bekommst, auf 500 Tonnen pro Slot! Nat&amp;uuml;rlich werden dann auch die Parameter der Handelsrouten angepasst! Ja, ein kleiner Schoner mit 1000 Tonnen ist seltsam, aber das ist ja auch ein Cheat-Mod! &amp;Uuml;brigens funktioniert das auch mit der &lt;a href=&quot;https://mod.io/g/anno-1800/m/imperio-shipyard&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;Imperio Schiffswerft&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;, &lt;/strong&gt;was mich echt &amp;uuml;berrascht hatte! Wenn Du meine Startschiffe verwendest, brauchst Du diese Mod nicht. Dann bitte deaktivieren!&lt;/p&gt;

&lt;h3&gt;[Hadleys] Trinkwasser&lt;/h3&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Nur ein kleiner Mod, mit dem ich das &lt;a href=&quot;https://annomodtool.wixsite.com/main&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;ModTool&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; getestet hatte. Es stellt &lt;strong&gt;Trinkwasser zur Verf&amp;uuml;gung&lt;/strong&gt;. Dieses Tool funktioniert immer noch, wenn auch etwas eingeschr&amp;auml;nkt. Ich habe fast alle meine Spezialisten damit gemacht!&lt;/p&gt;

&lt;h3&gt;[Hadleys] 30 Felder und 2 Farmen&lt;/h3&gt;

&lt;p&gt;Setzt alle Felder auf 30 und alle Tierfarmen auf zwei Module! Das &amp;auml;ndert sich auch nicht, wenn man Silos und Traktoren dazu baut!&lt;/p&gt;

&lt;h3&gt;[Hadleys] Hafenkraftwerk&lt;/h3&gt;

&lt;p&gt;Ein Stromkraftwerk, welches mit Holz betrieben und im Hafen gebaut werden kann&lt;/p&gt;

&lt;h3&gt;[Hadleys] Saatgut - Jakob / [Hadleys] Saatgut - Vanilla / Saatgut New Horizon&lt;/h3&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Wenn Du meine Mod &lt;strong&gt;Startinseln&lt;/strong&gt; nicht verwendest, hast Du hier&lt;strong&gt; alle Fruchtbarkeiten&lt;/strong&gt; aus Vanilla und &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://mod.io/g/anno-1800/u/jakobscollection&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;alle Fruchtbarkeiten von Jakob&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; als Items. Diese bekommst Du entweder bei Eli oder im Forschungsinstitut! Gleichzeitig wird auch ein wenig mehr gearbeitet, wenn Du diese Items installierst. Aber ohne die notwendigen Arbeiter, wenn Du verstehst. Jetzt ist auch das Saatgut von &lt;strong&gt;New Horizon dabei!&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h3&gt;[Hadleys] Spezialisten - Items&lt;/h3&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Und zum Schluss meine Spezialisten! Ich spiele au&amp;szlig;schlie&amp;szlig;lich mit diesen Items, ich habe diese erstellt, weil ich die Sucherei in &amp;uuml;ber 1000 Items einfach satt hatte! Es gibt f&amp;uuml;r alle Bereiche in Item, manche wirken auf mehrere Geb&amp;auml;ude. Einfach ausprobieren! Alle meine Items gibt es bei Eli und nat&amp;uuml;rlich im Forschungsinstitut!&lt;/p&gt;

&lt;h3 style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;[Hadleys] Startwelt&lt;/h3&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Die Startinseln (Vanilla) verf&amp;uuml;gen &amp;uuml;ber alle Fruchbarkeiten und alle Erze!&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://mod.io/g/anno-1800/u/derhadley&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:20px;&quot;&gt;Hier meine Mods herunterladen&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;(Update vom 11.05.2025)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;
 
    </content:encoded>

    <pubDate>Sun, 26 Jan 2025 14:04:00 +0100</pubDate>
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</item>
<item>
    <title>ANNO 1800: Hackners Maintained Need</title>
    <link>https://www.hadley.tv/cms/index.php?/archives/15881-ANNO-1800-Hackners-Maintained-Need.html</link>
            <category>ANNO 1800</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Hadley B. Jones)</author>
    <content:encoded>
    &lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Wirklich von Anfang an hat es mich gest&amp;ouml;rt, dass die weiteren Bev&amp;ouml;lkerungsstufen immer weniger Waren ben&amp;ouml;tigen, sodass am Ende bei den Investoren nicht mehr viel von den Bauern, Handwerkern und Arbeitern &amp;uuml;brig blieb. Das war f&amp;uuml;r mich einfach nicht nachvollziehbar, essen Ingeniuere und Investoren keinen Fisch? Trinken die kein Bier oder essen kein Gulasch?&lt;/p&gt;

&lt;center&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; height=&quot;249&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.hadley.tv/cms/uploads/001-ANNO-1800/hackner-Header.png&quot; width=&quot;443&quot; /&gt;&lt;/center&gt;

&lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;ANNO 1800: Hackners Maintained Need&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;Der Modder Hackner hat genau so einen Mod entwickelt, der mir von Anfang an einfach fehlte. Mit diesem Mod werden die Bed&amp;uuml;rfnisse nicht gestrichen, sondern aufaddiert! Und ja, das macht wesentlich mehr Arbeit und Stress, aber das ist dann ja auch Sinn der Sache:&lt;/p&gt;

&lt;center&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; height=&quot;249&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.hadley.tv/cms/uploads/001-ANNO-1800/mantainedneedschart1.1.png&quot; width=&quot;443&quot; /&gt; &lt;img alt=&quot;&quot; height=&quot;249&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.hadley.tv/cms/uploads/001-ANNO-1800/mantainedneedschart2.1.png&quot; width=&quot;443&quot; /&gt;&lt;/center&gt;

&lt;center&gt;&amp;#160;&lt;/center&gt;

&lt;center&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://mod.io/g/anno-1800/u/hackner&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Diese Mod (und andere von Hackner) gibt es hier&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/center&gt;

&lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;
 
    </content:encoded>

    <pubDate>Thu, 02 Jan 2025 08:36:00 +0100</pubDate>
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    <title>MAUG - Lehmgruben bebauen</title>
    <link>https://www.hadley.tv/cms/index.php?/archives/15879-MAUG-Lehmgruben-bebauen.html</link>
            <category>ANNO 1800</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Hadley B. Jones)</author>
    <content:encoded>
    &lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Dies ist eine MOD aus dem &lt;a href=&quot;https://bit.ly/MAUG&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;MAUG-Projekt&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;! Damit kannst Du Lehmgruben mit drei verschiedenen Geb&amp;auml;ude &amp;uuml;berbauen, die alle die urspr&amp;uuml;ngliche Funktion haben:&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;&lt;strong&gt;&amp;Ouml;lfeld&lt;/strong&gt;: Du ben&amp;ouml;tigst keine Schienen zum &amp;Ouml;lhafen! (ab Ingenieure)&lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Kraftwerk&lt;/strong&gt;: L&amp;auml;sst sich mit Schienen zum &amp;Ouml;lfeld verbinden! (ab Ingenieure)&lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Lagerhaus&lt;/strong&gt;: Was es eben ist, ein Lagerhaus! (ab Bauern)&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;!-- s9ymdb:64796 --&gt;Ich habe diese MOD auch mit &amp;quot;Fremd-Mods&amp;quot; ausprobiert, sie funktioniert tadellos. Baumen&amp;uuml; stehen bei den Bauern zur Verf&amp;uuml;gung! Das MAUG-Projekt wird seit vielen Jahren nicht mehr gepflegt, einige der Teile funktionieren aber immer noch und sollten - meiner Meinung nach - nicht in der Versenkung verschwinden. Das MAUG-Projekt war das erste, wirklich ernst zu nehmende MOD-Projekt f&amp;uuml;r ANNO 1800 und ich m&amp;ouml;chte es gerne in Ehren halten! Ich habe diese MOD angepasst, weil das &amp;Uuml;berbauen der &amp;Ouml;lfelder mit Bauernh&amp;auml;usern nicht mehr funktioniert hat.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://maug-projekt.com/forum/index.php?thread/675-mod-maug-mod-%C3%B6lfelder-und-lehmgruben-bebauung-1-04/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Hier downloaden!&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;
 
    </content:encoded>

    <pubDate>Sun, 24 Nov 2024 10:26:00 +0100</pubDate>
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<item>
    <title>[Hadleys] Felder und Tierhöfe begrenzen</title>
    <link>https://www.hadley.tv/cms/index.php?/archives/15878-Hadleys-Felder-und-Tierhoefe-begrenzen.html</link>
            <category>ANNO 1800</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Hadley B. Jones)</author>
    <content:encoded>
    &lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Ich hab eine &amp;auml;ltere Mod neu gestaltet (Idee von &amp;quot;Senfdeckel&amp;quot;) und stelle diese hier zur Verf&amp;uuml;gung. Sie ist (nat&amp;uuml;rlich) eine Cheat-Mod, die alle Felder (in der Vanilla) auf 30 Felder und alle Tierfarmen auf zwei Module begrenzt. Diese Begrenzung greift auch dann, wenn man ein Silo und/oder eine Traktorscheune dazu baut! Ebenfalls in diesem Paket werden zwei weitere Mods ber&amp;uuml;cksichtigt, n&amp;auml;mlich die von &amp;quot;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://mod.io/g/anno-1800/u/jakobscollection&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Jakob&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&amp;quot; und &amp;quot;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://mod.io/g/anno-1800/u/kurila&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Kurila&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&amp;quot;!&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a   rel=&quot;lightbox[]&quot; href=&quot;http://www.hadley.tv/cms/uploads/001-ANNO-1800/NW.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.hadley.tv/cms/uploads/001-ANNO-1800/NW.serendipityThumb.jpg&quot; style=&quot;width: 200px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a   rel=&quot;lightbox[]&quot; href=&quot;http://www.hadley.tv/cms/uploads/001-ANNO-1800/AW.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.hadley.tv/cms/uploads/001-ANNO-1800/AW.serendipityThumb.jpg&quot; style=&quot;width: 200px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a   rel=&quot;lightbox[]&quot; href=&quot;http://www.hadley.tv/cms/uploads/001-ANNO-1800/EN.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.hadley.tv/cms/uploads/001-ANNO-1800/EN.serendipityThumb.jpg&quot; style=&quot;width: 200px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a   rel=&quot;lightbox[]&quot; href=&quot;http://www.hadley.tv/cms/uploads/001-ANNO-1800/AR.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.hadley.tv/cms/uploads/001-ANNO-1800/AR.serendipityThumb.jpg&quot; style=&quot;width: 200px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.hadley.tv/Downloads/Hadleys_Felder_und_Farmen.zip&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Hier Downloaden&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size:12px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;(02.01.2024)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;
 
    </content:encoded>

    <pubDate>Fri, 22 Nov 2024 09:28:00 +0100</pubDate>
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</item>
<item>
    <title>ANNO 1800 | Mods: Jakobs Tankhof</title>
    <link>https://www.hadley.tv/cms/index.php?/archives/15877-ANNO-1800-Mods-Jakobs-Tankhof.html</link>
            <category>ANNO 1800</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Hadley B. Jones)</author>
    <content:encoded>
    &lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Mit den Mods vom &lt;a href=&quot;http://www.hadley.tv/cms/archives/15868-ANNO-1800-Collection-Jakob.html&quot;&gt;&lt;strong&gt;Jakob&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; starte ich fast jeden Spielstand. Manchmal, so wie aktuell gerade, spiele ich mit den Mods von &lt;a href=&quot;http://www.hadley.tv/cms/archives/15872-Collection-Kurila.html&quot;&gt;&lt;strong&gt;Kurila&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;, m&amp;ouml;chte aber auf eine bestimmte Funktion der &amp;quot;&lt;a href=&quot;https://mod.io/g/anno-1800/m/jakob-industrial-cities&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;Industrial Cities&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&amp;quot; nicht verzichten: Den Tankhof! Deswegen hab ich mir den extrahiert und eine einzelne Mod draus gemacht. Den Tankhof gibt es erst bei den Ingenieuren:&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;!-- s9ymdb:64788 --&gt;&lt;!-- s9ymdb:64788 --&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;serendipity_image_center&quot; height=&quot;283&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.hadley.tv/cms/uploads/001-ANNO-1800/Tankhof001.serendipityThumb.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Wenn Du ihn gebaut hast, brauchst Du aber noch eine &amp;Ouml;lquelle. Wenn Du die &amp;Ouml;lquellen noch nicht verschieben kannst, dann musst Du den Tankhof in die N&amp;auml;he der Quelle bauen:&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;!-- s9ymdb:64789 --&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;serendipity_image_center&quot; height=&quot;319&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.hadley.tv/cms/uploads/001-ANNO-1800/Tankhof002.serendipityThumb.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Danach klickst Du den Tankhof selbst an und setzt den &amp;Ouml;lturm. Ich habe allerdings keine Ahnung, wie weit die Tanklaster dann fahren, denn ich baue den Tankhof immer in die N&amp;auml;he der Traktorscheunen:&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;!-- s9ymdb:64790 --&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;serendipity_image_center&quot; height=&quot;300&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.hadley.tv/cms/uploads/001-ANNO-1800/Tankhof003.serendipityThumb.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Wenn das erledigt ist, dann produziert der Tankhof bereits Sprit. Und das ist eine tolle Sache, denn Du sparst Dir das Verlegen der Schienen, brauchst keinen &amp;Ouml;lhafen, keine &amp;Ouml;ldepots, usw.:&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;!-- s9ymdb:64791 --&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;serendipity_image_center&quot; height=&quot;284&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.hadley.tv/cms/uploads/001-ANNO-1800/Tankhof04.serendipityThumb.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Bevor jetzt wieder einer ankommt und meint, das w&amp;auml;re doch gecheatet, ich sehe das nicht so. Der Tankhof erweitert das Spiel, er cheatet keinen Sprit. Au&amp;szlig;erdem musst Du ihn ja nicht benutzen, niemand zwingt Dich dazu!&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:20px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://mod.io/g/anno-1800/u/jakobscollection&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Hier geht es zu den Mods von Jakob!&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://www.hadley.tv/Downloads/Tankhof_Jakob.zip&quot;&gt;Hier den Tankhof einzelnd downloaden!&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;
 
    </content:encoded>

    <pubDate>Wed, 06 Nov 2024 16:22:00 +0100</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">https://www.hadley.tv/cms/index.php?/archives/15877-guid.html</guid>
    
</item>
<item>
    <title>[Collection] Kurila</title>
    <link>https://www.hadley.tv/cms/index.php?/archives/15872-Collection-Kurila.html</link>
            <category>ANNO 1800</category>
    
    <comments>https://www.hadley.tv/cms/index.php?/archives/15872-Collection-Kurila.html#comments</comments>
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    <author>nospam@example.com (Hadley B. Jones)</author>
    <content:encoded>
    &lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Das ist jetzt nur mal so meine Meinung, aber von allen Mods schie&amp;szlig;t die &lt;a href=&quot;https://mod.io/g/anno-1800/m/kurilas-collection&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;[Collection] Kurila&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; echt den Vogel ab. Das geht so nach dem Motto: &amp;quot;Warum eigentlich einfacher, wenn es auch aufwendiger und umfangreicher geht&amp;quot;?&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify; margin-left: 40px;&quot;&gt;[Addon] Extended Arctic (Kurila)&lt;br /&gt;
[Addon] Extended Enbesa (Kurila)&lt;br /&gt;
[Addon] Production Works (Kurila)&lt;br /&gt;
[Gameplay] Arctic Fish Smokery (Kurila)&lt;br /&gt;
[Gameplay] Arctic Fishery (Kurila)&lt;br /&gt;
[Gameplay] Arctic Harbourmaster (Kurila)&lt;br /&gt;
[Gameplay] Arctic Hunting Revision (Kurila)&lt;br /&gt;
[Gameplay] Arctic Repair Crane (Kurila)&lt;br /&gt;
[Gameplay] Arctic Silos (Kurila)&lt;br /&gt;
[Gameplay] Cattle Integration (Kurila)&lt;br /&gt;
[Gameplay] Cattle Needs to be butchered (Kurila)&lt;br /&gt;
[Gameplay] Dynamite Storage (Kurila)&lt;br /&gt;
[Gameplay] Early Game (Kurila)&lt;br /&gt;
[Gameplay] Extended Agriculture Modules (Kurila)&lt;br /&gt;
[Gameplay] Extended Fertiliser Works (Kurila)&lt;br /&gt;
[Gameplay] Faster Constructions (Kurila)&lt;br /&gt;
[Gameplay] Harbour Service Overhaul (Kurila)&lt;br /&gt;
[Gameplay] Industrial Low Tier Production (Kurila)&lt;br /&gt;
[Gameplay] Industrial Lubricant Silo (Kurila)&lt;br /&gt;
[Gameplay] Large Fishery (Kurila)&lt;br /&gt;
[Gameplay] Orchard Rework (Kurila)&lt;br /&gt;
[Gameplay] Public Service Overhaul (Kurila)&lt;br /&gt;
[Gameplay] Revival of the Low Tier Goods (Kurila)&lt;br /&gt;
[Gameplay] Small Piers (Kurila)&lt;br /&gt;
[Gameplay] Tool Integration (Kurila)&lt;br /&gt;
[Gameplay] Vegetable Integration (Kurila)&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Und das sind bei Weitem noch nicht alle Mods, die aus seiner Feder kommen. Ob das alles, was Kurila hier getrieben hat, wirklich sinnvoll ist, das bleibt nat&amp;uuml;rlich jedem selbst &amp;uuml;berlassen. Ich jedoch finde, wer weitere Herausforderungen sucht, weil ihm ANNO 1800 im Endgame zu langweilig ist, der sollte sich auf jeden Fall diese Kollektion anschauen!&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Erweiterte Bed&amp;uuml;rfnisse&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Kurila hat erweiterte Bed&amp;uuml;rfnisse ins Spiel eingebaut, die es zu versorgen gilt. Das f&amp;auml;ngt schon bei den Bauern und zieht sich bis zu den Investoren durch. So wird es etwas schwieriger, eine neue Bev&amp;ouml;lkerungsstufe zu erreichen.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a  class=&quot;serendipity_image_link&quot;  rel=&quot;lightbox[]&quot; href=&quot;https://www.hadley.tv/cms/uploads/collection_kurila/bauern_01.jpg&quot;&gt;&lt;!-- s9ymdb:64773 --&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;serendipity_image_left&quot; height=&quot;250&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.hadley.tv/cms/uploads/collection_kurila/bauern_01.serendipityThumb.jpg&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;a  class=&quot;serendipity_image_link&quot;  rel=&quot;lightbox[]&quot; href=&quot;https://www.hadley.tv/cms/uploads/collection_kurila/arbeiter01.jpg&quot;&gt;&lt;!-- s9ymdb:64771 --&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;serendipity_image_left&quot; height=&quot;250&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.hadley.tv/cms/uploads/collection_kurila/arbeiter01.serendipityThumb.jpg&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a  class=&quot;serendipity_image_link&quot;  rel=&quot;lightbox[]&quot; href=&quot;https://www.hadley.tv/cms/uploads/collection_kurila/Handwerker01.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;serendipity_image_left&quot; height=&quot;250&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.hadley.tv/cms/uploads/collection_kurila/Handwerker01.serendipityThumb.jpg&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Erweiterte Industrie&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Die umfangreichste &amp;Auml;nderung ist die &amp;quot;fortschrittliche Industrie&amp;quot;, die er sehr umfangreich in das Spiel eingebaut hat. Ob man das mag oder nicht, sei mal dahingestellt, auf jeden Fall sind das absolut tolle Geb&amp;auml;ude und Fabrikationen! Du solltest Dir das wirklich anschauen, was er da gezaubert hat!&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;a  class=&quot;serendipity_image_link&quot;  rel=&quot;lightbox[]&quot; href=&quot;https://www.hadley.tv/cms/uploads/collection_kurila/arbeitskleidung.jpg&quot;&gt;&lt;!-- s9ymdb:64782 --&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;serendipity_image_left&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.hadley.tv/cms/uploads/collection_kurila/arbeitskleidung.serendipityThumb.jpg&quot; style=&quot;width: 189px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;a  class=&quot;serendipity_image_link&quot;  rel=&quot;lightbox[]&quot; href=&quot;https://www.hadley.tv/cms/uploads/collection_kurila/brot1.jpg&quot;&gt;&lt;!-- s9ymdb:64783 --&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;serendipity_image_left&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.hadley.tv/cms/uploads/collection_kurila/brot1.serendipityThumb.jpg&quot; style=&quot;width: 217px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;a  class=&quot;serendipity_image_link&quot;  rel=&quot;lightbox[]&quot; href=&quot;https://www.hadley.tv/cms/uploads/collection_kurila/schnaps1.jpg&quot;&gt;&lt;!-- s9ymdb:64784 --&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;serendipity_image_left&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.hadley.tv/cms/uploads/collection_kurila/schnaps1.serendipityThumb.jpg&quot; style=&quot;width: 182px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Riesige Fabriken&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Das nenne ich dann mal &amp;quot;Ganze Arbeit geleistet&amp;quot;. Diese Fabriken sind wirklich toll gemacht und damit eine Augenweide. Ob diese wirklich mehr produzieren, das musst Du selbst ausprobieren, auf jeden Fall lockern Sie das &amp;quot;Inselbild&amp;quot; genial auf!&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&amp;#160;&amp;#160; Schafzucht&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; Schweinemast&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; Rinderzucht&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a  class=&quot;serendipity_image_link&quot;  rel=&quot;lightbox[]&quot; href=&quot;https://www.hadley.tv/cms/uploads/collection_kurila/schafzucht.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;serendipity_image_left&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.hadley.tv/cms/uploads/collection_kurila/schafzucht.serendipityThumb.jpg&quot; style=&quot;width: 200px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a  class=&quot;serendipity_image_link&quot;  rel=&quot;lightbox[]&quot; href=&quot;https://www.hadley.tv/cms/uploads/collection_kurila/schweinemaststall.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;serendipity_image_left&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.hadley.tv/cms/uploads/collection_kurila/schweinemaststall.serendipityThumb.jpg&quot; style=&quot;width: 200px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a  class=&quot;serendipity_image_link&quot;  rel=&quot;lightbox[]&quot; href=&quot;https://www.hadley.tv/cms/uploads/collection_kurila/rinderzucht.jpg&quot;&gt;&lt;!-- s9ymdb:64785 --&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;serendipity_image_left&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.hadley.tv/cms/uploads/collection_kurila/rinderzucht.serendipityThumb.jpg&quot; style=&quot;width: 200px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;So, was ist mit dem Rest?&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Das findest Du schon selbst heraus! Auf jeden Fall sind die Mods von Kurila eine Herausforderung und eine Bereicherung in der Mod-Szene f&amp;uuml;r ANNO 1800. Sie auszuprobieren, lohnt sich auf jeden Fall. Zumal sie zu 80% kompatibel mit den Mods von &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://www.hadley.tv/cms/archives/15868-ANNO-1800-Collection-Jakob.html&quot;&gt;Jakob&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; sind!&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;
 
    </content:encoded>

    <pubDate>Sat, 24 Aug 2024 10:54:00 +0200</pubDate>
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</item>
<item>
    <title>Anno 1800: Der Tagebau (Mod von MAUG)</title>
    <link>https://www.hadley.tv/cms/index.php?/archives/15871-Anno-1800-Der-Tagebau-Mod-von-MAUG.html</link>
            <category>ANNO 1800</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Hadley B. Jones)</author>
    <content:encoded>
    &lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Es ist nun doch schon viele Jahre her, dass das &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://maug-projekt.com/forum/index.php?board/133-download-und-installationsanweisung/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;M.A.U.G.-Projekt&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; ins Leben gerufen wurde. 2016 war das eines der ambitioniertesten Mods, die man f&amp;uuml;r ANNO 1800 installieren konnte. Leider ist das Projekt komplett eingeschlafen und nur noch wenige Teile daraus, sind mit dem heutigen ANNO 1800 kompatibel. Dazu geh&amp;ouml;rt unter anderem der &lt;strong&gt;Tagebau&lt;/strong&gt;, den Du &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://www.hadley.tv/Downloads/MODtagebau.zip&quot;&gt;hier runterladen&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; kannst!&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:20px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Die Tagebau-Mod aus dem MAUG-Projekt&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Die Installation muss von Hand durchgef&amp;uuml;hrt werden. Nach dem Download hast Du folgende Dateien im Verzeichnis, &lt;strong&gt;data&lt;/strong&gt; und &lt;strong&gt;mods&lt;/strong&gt;. Diese beiden Ordner kopierst Du einfach in Deinen &lt;strong&gt;ANNO-Ordner&lt;/strong&gt;! So wie sie sind. Das war dann auch schon alles. Konkret, f&amp;uuml;r alle die, die es genau brauchen: &lt;strong&gt;Der Inhalt von data&lt;/strong&gt; muss in &lt;strong&gt;Anno 1800/data&lt;/strong&gt; und &lt;strong&gt;der Inhalt von mods&lt;/strong&gt; muss in den Ordner &lt;strong&gt;Anno 1800/mods&lt;/strong&gt;!&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:20px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Integration in ein laufendes Spiel&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;!-- s9ymdb:64768 --&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;serendipity_image_left&quot; height=&quot;93&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.hadley.tv/cms/uploads/001-ANNO-1800/tagebau.jpg&quot; title=&quot;Der MAUG Tagebau&quot; width=&quot;79&quot; /&gt;Ich habe diesen Mod bereits mehrfach in ein laufendes Spiel integriert, allerdings sollten die Ingenieure noch nicht freigeschaltet sein! Der Tagebau hat seinen Trigger n&amp;auml;mlich auf dieser Bev&amp;ouml;lkerungsstufe! Wenn dies der Fall ist, dann taucht dieses Icon auf und wird im Baumen&amp;uuml; der Ingenieure ganz nach hinten verfrachtet!&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:20px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Und so sieht das dann aus&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;center&gt;
&lt;p&gt;&lt;a  class=&quot;serendipity_image_link&quot;  rel=&quot;lightbox[]&quot; href=&quot;https://www.hadley.tv/cms/uploads/001-ANNO-1800/maug-tagebau.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://www.hadley.tv/cms/uploads/001-ANNO-1800/maug-tagebau.jpg&quot; style=&quot;width: 600px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/center&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size:20px;&quot;&gt;Und weil es so sch&amp;ouml;n ist, die beste Info: &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Der MAUG-Tagebau ist mit allen Tagebau- und MinenItems kompatibel!&lt;/p&gt;

&lt;center&gt;
&lt;p&gt;&lt;a  class=&quot;serendipity_image_link&quot;  rel=&quot;lightbox[]&quot; href=&quot;https://www.hadley.tv/cms/uploads/001-ANNO-1800/maugitem.jpg&quot;&gt;&lt;!-- s9ymdb:64770 --&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; height=&quot;140&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.hadley.tv/cms/uploads/001-ANNO-1800/maugitem.jpg&quot; width=&quot;194&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://maug-projekt.com/forum/index.php?thread/712-maug-mod-tagebau-1-31/&quot;&gt;DOWNLOAD Tagebau!&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;
&lt;/center&gt;
 
    </content:encoded>

    <pubDate>Wed, 21 Aug 2024 15:42:00 +0200</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">https://www.hadley.tv/cms/index.php?/archives/15871-guid.html</guid>
    
</item>
<item>
    <title>ANNO 1800 - [Collection] Jakob</title>
    <link>https://www.hadley.tv/cms/index.php?/archives/15868-ANNO-1800-Collection-Jakob.html</link>
            <category>ANNO 1800</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Hadley B. Jones)</author>
    <content:encoded>
    &lt;p&gt;Nat&amp;uuml;rlich habe ich &amp;quot;Lieblings-Mods&amp;quot;, wenn ich ein neues &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://amzn.to/3SyXou8&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ANNO 1800&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; starte. Ich bin da jetzt auch dort angelangt, wo ich sage: &amp;quot;Mehr brauche ich auch nicht!&amp;quot;. Es sind immerhin fast 160 Mods, die bei mir zu jedem neuen Spiel gestartet werden, teilweise sinnvoll, teilweise auch m&amp;auml;chtig &amp;quot;gecheatet&amp;quot;, aber ich spiele auch immer alleine, also ist das ziemlich egal. Nach wochenlangem Ausprobieren, Fehler entfernen, Mods selbst umschreiben, eigene Mods erstellen kristallisierte sich dann eine Mod heraus, die ich hiermit zu meiner Lieblings-Mod erkl&amp;auml;re:&lt;/p&gt;

&lt;h2 style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt;[Collection] Jakob&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Diese Mod von &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://mod.io/g/anno-1800/u/jakobscollection&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Jakob&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; besteht aus vielen Teilen, die alle ihren Sinn ergeben und das Spiel auf eine neue Stufe heben:&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
	&lt;li style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;[Addon] Industrial Cities (Jakob)&lt;/li&gt;
	&lt;li style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;[Addon] Jakob&amp;#39;s City Variations&lt;/li&gt;
	&lt;li style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;[Addon] New World Cities (Jakob)&lt;/li&gt;
	&lt;li style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;[Building] Biogas Production (Jakob)&lt;/li&gt;
	&lt;li style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;[Building] Cheese and Tools (Jakob)&lt;/li&gt;
	&lt;li style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;[Building] Diagonal Residences (Jakob)&lt;/li&gt;
	&lt;li style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;[Building] Nate&amp;#39;s Windmill (Jakob)&lt;/li&gt;
	&lt;li style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;[Gameplay] Alternative Needs (Jakob)&lt;/li&gt;
	&lt;li style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;[Gameplay] New World Tourism&lt;/li&gt;
	&lt;li style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;[Skin] Improved Electric Wires (Jakob)&lt;/li&gt;
	&lt;li style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;[Skin] Improved Streets (Jakob)&lt;/li&gt;
	&lt;li style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;[UI] Compact Build Menus (Jakob)&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Dann gibt es noch zwei, die ich aber immer abschalte:&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
	&lt;li style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;- [Disable] Railway Texture (Jakob)&lt;/li&gt;
	&lt;li style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;- [Disable] Street Texture (Jakob)&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Wer fr&amp;uuml;her mal mit dem &lt;strong&gt;Pescetarians&lt;/strong&gt; gespielt hat, braucht diese Mod nun nicht mehr, denn Jakob hat diese in seine Collection integriert!&lt;/p&gt;

&lt;h2 style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Vom Bauern zum Pescetarier&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Wenn Du die Mod richtig installiert hast, f&amp;auml;llt Dir als erstes das Symbol zum &amp;quot;&lt;strong&gt;Aufstieg&lt;/strong&gt;&amp;quot; auf, &lt;strong&gt;der &amp;uuml;ber dem Bauernhaus schwebt&lt;/strong&gt;, wenn Du die Grundversorgung gew&amp;auml;hrleistet hast und &lt;strong&gt;die ersten Arbeiter einziehen&lt;/strong&gt;! Diesen Pfeil kennst Du bisher nur von den Investoren, wenn die noch ein Stockwerk bauen m&amp;ouml;chten. Wenn Du nun die Bauern &amp;quot;aufstockst&amp;quot; (nicht &amp;quot;aufsteigen&amp;quot;, dann werden diese ganz normal zu Arbeitern), verwandelt sich das Bauernhaus in ein Haus f&amp;uuml;r die neuen Pescetarier!&lt;/p&gt;

&lt;table align=&quot;center&quot; border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;5&quot; cellspacing=&quot;0&quot;&gt;
	&lt;tbody&gt;
		&lt;tr&gt;
			&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Bauer&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
			&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Pescetarier Stufe 1&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
			&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Pescetarier Stufe 2&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;
		&lt;tr&gt;
			&lt;td&gt;&lt;a   rel=&quot;lightbox[]&quot; href=&quot;https://www.hadley.tv/cms/uploads/Collection_Jakob/630.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://www.hadley.tv/cms/uploads/Collection_Jakob/630.jpg&quot; style=&quot;width: 252px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
			&lt;td&gt;&lt;a   rel=&quot;lightbox[]&quot; href=&quot;https://www.hadley.tv/cms/uploads/Collection_Jakob/631.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://www.hadley.tv/cms/uploads/Collection_Jakob/631.jpg&quot; style=&quot;width: 252px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
			&lt;td&gt;&lt;a   rel=&quot;lightbox[]&quot; href=&quot;https://www.hadley.tv/cms/uploads/Collection_Jakob/632.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://www.hadley.tv/cms/uploads/Collection_Jakob/632.jpg&quot; style=&quot;width: 252px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;
	&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;

&lt;p&gt;Das kannst Du genau zweimal machen, die Pescetarier haben also zwei Ausbaustufen. Wenn Du die zweite Stufe ganz normal aufsteigen l&amp;auml;sst, werden wieder Arbeiter draus! Jede dieser beiden Stufen verf&amp;uuml;gt &amp;uuml;ber weitere, neue Waren, die zum Ausbau ben&amp;ouml;tigt werden!&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:20px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Stufe 1 - Pescetarier&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Bed&amp;uuml;rfnisse:&lt;/strong&gt; Gem&amp;uuml;se / K&amp;auml;se / B&amp;uuml;cherei / Meeresfr&amp;uuml;chte-Eintopf&lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Zufriedenheit:&lt;/strong&gt; Gemeindehalle / Seife / Seile&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:20px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Stufe 2 - Pescetarier&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Bed&amp;uuml;rfnisse:&lt;/strong&gt; Markt / K&amp;auml;se / B&amp;uuml;cherei / Meeresfr&amp;uuml;chte-Eintopf / Musikschule / Anz&amp;uuml;ge / Sardinen&lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Zufriedenheit:&lt;/strong&gt; Gemeindehalle / Seife / Seile / Theater / Universit&amp;auml;t / N&amp;auml;hmaschinen&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;Das findest Du alles im neuen Men&amp;uuml;, welches Jakob eingerichtet hat. Dieses Men&amp;uuml; wird aber nach und nach freigeschaltet, am Anfang des Spiels siehst Du noch nicht alle M&amp;ouml;glichkeiten! Und kleiner Tipp von mir, auch in die &lt;strong&gt;Lebensqualit&amp;auml;t &lt;/strong&gt;solltest Du einen Blick werfen!&lt;/p&gt;

&lt;center&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://www.hadley.tv/cms/uploads/Collection_Jakob/menu_pesce_01.jpg&quot; style=&quot;width: 671px;&quot; /&gt;&lt;/center&gt;

&lt;center&gt;&amp;#160;&lt;/center&gt;

&lt;center&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;5&quot; cellspacing=&quot;0&quot;&gt;
	&lt;tbody&gt;
		&lt;tr&gt;
			&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;K&amp;auml;se&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
			&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Seile&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
			&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Meeresfr&amp;uuml;chte&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;
		&lt;tr&gt;
			&lt;td&gt;&lt;a   rel=&quot;lightbox[]&quot; href=&quot;https://www.hadley.tv/cms/uploads/Collection_Jakob/kaese.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; height=&quot;150&quot; src=&quot;https://www.hadley.tv/cms/uploads/Collection_Jakob/kaese.jpg&quot; width=&quot;249&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
			&lt;td&gt;&lt;a   rel=&quot;lightbox[]&quot; href=&quot;https://www.hadley.tv/cms/uploads/Collection_Jakob/seile.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; height=&quot;150&quot; src=&quot;https://www.hadley.tv/cms/uploads/Collection_Jakob/seile.jpg&quot; width=&quot;234&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
			&lt;td&gt;&lt;a   rel=&quot;lightbox[]&quot; href=&quot;https://www.hadley.tv/cms/uploads/Collection_Jakob/meeresfrucht.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; height=&quot;150&quot; src=&quot;https://www.hadley.tv/cms/uploads/Collection_Jakob/meeresfrucht.jpg&quot; width=&quot;241&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;
	&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;

&lt;center&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;Gemeindezentrum / B&amp;uuml;cherei / Musikschule&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/center&gt;

&lt;center&gt;&lt;a   rel=&quot;lightbox[]&quot; href=&quot;https://www.hadley.tv/cms/uploads/Collection_Jakob/gemeinde.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; height=&quot;270&quot; src=&quot;https://www.hadley.tv/cms/uploads/Collection_Jakob/gemeinde.jpg&quot; width=&quot;709&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;

&lt;h2 style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Arbeiter bauen ihre H&amp;auml;user aus&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;

&lt;center style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Damit es dem Spieler nicht langweilig wird, kann er auch die H&amp;auml;user von Arbeitern nicht nur zu Handwerkern aufsteigen lassen, auch diese k&amp;ouml;nnen nun ihre H&amp;auml;user weiter ausbauen. Was nat&amp;uuml;rlich, wie sollte das auch anders sein, mit neuen Herausforderungen bei der Versorgung einhergeht!&lt;br /&gt;
&amp;#160;&lt;/center&gt;

&lt;center&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;5&quot; cellspacing=&quot;0&quot;&gt;
	&lt;tbody&gt;
		&lt;tr&gt;
			&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Arbeiter&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
			&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ausbau 1&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
			&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ausbau 2&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;
		&lt;tr&gt;
			&lt;td&gt;&lt;a   rel=&quot;lightbox[]&quot; href=&quot;https://www.hadley.tv/cms/uploads/Collection_Jakob/arbeiter01.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://www.hadley.tv/cms/uploads/Collection_Jakob/arbeiter01.jpg&quot; style=&quot;width: 252px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
			&lt;td&gt;&lt;a   rel=&quot;lightbox[]&quot; href=&quot;https://www.hadley.tv/cms/uploads/Collection_Jakob/arbeiter02.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://www.hadley.tv/cms/uploads/Collection_Jakob/arbeiter02.jpg&quot; style=&quot;width: 252px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
			&lt;td&gt;&lt;a   rel=&quot;lightbox[]&quot; href=&quot;https://www.hadley.tv/cms/uploads/Collection_Jakob/arbeiter03.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://www.hadley.tv/cms/uploads/Collection_Jakob/arbeiter03.jpg&quot; style=&quot;width: 252px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;
	&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;/center&gt;
&lt;/center&gt;

&lt;center style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/center&gt;

&lt;center style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:20px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Stufe 1 - Arbeiter&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Zus&amp;auml;tzliche Bed&amp;uuml;rfnisse:&lt;/strong&gt; Tee / Werkzeug / Elektrizit&amp;auml;t&lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Zufriedenheit:&lt;/strong&gt; B&amp;uuml;cherei&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:20px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Stufe 2 - Arbeiter&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Zus&amp;auml;tzliche Bed&amp;uuml;rfnisse:&lt;/strong&gt; Anz&amp;uuml;ge / Sardinen&lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Zufriedenheit:&lt;/strong&gt; B&amp;uuml;cherei&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Eine voll ausgebaute Arbeitersiedlung&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a  class=&quot;serendipity_image_link&quot;  rel=&quot;lightbox[]&quot; href=&quot;https://www.hadley.tv/cms/uploads/Collection_Jakob/arbeiter04.jpg&quot;&gt;&lt;!-- s9ymdb:64728 --&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;serendipity_image_center&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.hadley.tv/cms/uploads/Collection_Jakob/arbeiter04.jpg&quot; style=&quot;width: 650px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/center&gt;

&lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;

&lt;table align=&quot;center&quot; border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;5&quot; cellspacing=&quot;0&quot;&gt;
	&lt;tbody&gt;
		&lt;tr&gt;
			&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Tee&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
			&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Sardinen&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
			&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Anz&amp;uuml;ge&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;
		&lt;tr&gt;
			&lt;td&gt;&lt;a   rel=&quot;lightbox[]&quot; href=&quot;https://www.hadley.tv/cms/uploads/Collection_Jakob/tee.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://www.hadley.tv/cms/uploads/Collection_Jakob/tee.jpg&quot; style=&quot;width: 252px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
			&lt;td&gt;&lt;a   rel=&quot;lightbox[]&quot; href=&quot;https://www.hadley.tv/cms/uploads/Collection_Jakob/sardinen.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://www.hadley.tv/cms/uploads/Collection_Jakob/sardinen.jpg&quot; style=&quot;width: 252px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
			&lt;td&gt;&lt;a   rel=&quot;lightbox[]&quot; href=&quot;https://www.hadley.tv/cms/uploads/Collection_Jakob/anzug.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://www.hadley.tv/cms/uploads/Collection_Jakob/anzug.jpg&quot; style=&quot;width: 252px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;
	&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;

&lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;Und was noch alles?&lt;/h2&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Ja, auch die &lt;strong&gt;Handwerker&lt;/strong&gt;, die &lt;strong&gt;Jornalero, &lt;/strong&gt;die &lt;strong&gt;Obrera &lt;/strong&gt;und sogar die &lt;strong&gt;Artistas &lt;/strong&gt;hat Jakob nicht vergessen und nicht nur neue Ausbaustufen f&amp;uuml;r die H&amp;auml;user gemacht, sondern nat&amp;uuml;rlich auch weitere Bed&amp;uuml;rfnisse eingef&amp;uuml;gt. Aber ein paar Dinge sollst Du dann auch schon noch selbst entdecken! Zudem gibt es noch einige weitere Ver&amp;auml;nderungen, die ich jetzt aber nicht wirklich alle verraten m&amp;ouml;chte! Ich sage nur &lt;strong&gt;Industriekomplex &lt;/strong&gt;und &lt;strong&gt;Tankhof&lt;/strong&gt;! Ach, und eine &lt;strong&gt;Biogasanlage&lt;/strong&gt; gibts auch noch.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;Deswegen: Viel Spa&amp;szlig; mit den Mods vom &lt;a href=&quot;https://mod.io/g/anno-1800/u/jakobscollection&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Jakob!&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;
 
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    <pubDate>Sat, 03 Aug 2024 10:41:00 +0200</pubDate>
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